На данный момент очень модным в среде компьютерных игр является понятие РПГ.
Так называемые "РПГ-элементы" пихают в игры всех жанров начиная от шутеров и заканчивая различными тетрисами. А что такое РПГ понимают совсем немногие, в этой статье я постараюсь вкратце объяснить, что же это такое, откуда оно взялось и с чем оно кушается.
Для начала глоссарий:
РПГ (RPG) - Аббревиатура от Role Playing Game.
РИ - ролевая игра/ ролевые игры
CRPG - Computer Role Playing Game
TRPG - Table Role Playing Game - настольный вариант РПГ.
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game - Он-лайновые CRPG (типа Worlds of Warcraft, Ultima, Меридиан и т.д.)
Перс - тоже самое, что "персонаж"
PC - Personal Charakter - перс, за которого играет человек (игрок).
NPC - Non Personal Charakter - все остальные персы, которые встречаются PC по ходу игры.
DM (ДМ) - Dungeon Master - Судья, ведущий человек в РПГ. Отвечает за весь игровой мир, играет за NPC, даёт задания PC, практически Бог. Без хорошего ДМа хорошей игры не получиться.
D&D - Dungeons & Dragons - самая известная и старая (существует более 30 лет) система правил для проведения РПГ. Существуют три редакции системы.
Setting (Сеттинг) - Мир, в котором происходит действие игры.
Забытые Королевства - пожалуй, самый популярный сеттинг
Ravenloft - мир готического ужаса, а так же одно из самых известных мест этого мира - замок Авернус
Квест - определённое задание, миссия персонажа.
Модуль - отдельное приключение по ходу игры, зачастую не очень продолжительное.
Кампания - обычно состоит из модулей, имеет законченную сюжетную линию.
Класс - профессия персонажа, то, в чём он специализируется (например воин, маг, вор и т.д.)
Раса - как ни странно обозначает Расу персонажа %) (человек, эльф, орк и т.д.) Каждая раса имеет свои уникальные характеристики, свои преимущества и недостатки.
Скил - (англ. "skill" - навык, умение) - определяет мастерство перса в определённой области. Скилы бывают боевые (например скил владения топором) и небоевые (например навык вскрытия замков).
I. Немного Истории.
Итак, РИ зародились уже более 30 лет назад в заморской Америке. Выросли они из настольных стратегий. Идея управлять не безликой толпой, а конкретным уникальным героем быстро завоевала популярность. Поражала необычайная свобода действий и многовариантовость прохождения одного и того же момента, всё зависит от фантазии ДМа и игроков. Первой РПГ системой стала D&D не отличавшаяся особой гибкостью, но всё равно явившаяся чем-то абсолютно новым в мире настольных игр. Затем последовала эпохальная AD&D (Advanced Dungeons & Dragons, вторая редакция D&D) в которой игроки действительно получали колоссальную свободу самовыражения и огромное количество вариантов развития персонажа. AD&D быстро обросла различными дополнениями, уточнениями, поправками, выходило много книг правил, отдельно описывающих каждый аспект игры. Появились так же сотни модулей и кампаний, написанных профессионалами и дилетантами, возникли даже целые литературные серии по сеттингам Ravenloft и Forgotten Realms. Сравнительно недавно появилась D&D 3d edition (третья редакция D&D), а затем и D&D 3.5 edition. На основе третьей редакции построены многие современные РПГ (Star Wars: KooR - 1,2; Newerwinter Nights и т.д.)
II. Другие РПГ системы.
Кроме D&D существуют и другие системы правил для ролевых игр. Самыми известными являются GURPS (Game Universal Role Playing System), созданная на её основе S.P.E.C.I.A.L. (на её основе построена серия Fallout и другие игры), так же стоит отметить такие системы как МВД (нет, не то что вы подумали, это расшифровывается как "Мир Великого Дракона"), Эра Водолея, T&T (Tunnels&Trolls). Систем очень много, но они задерживаться на этом вопросе мы не станем.
III. Популяризация неполярного жанра.
Вот и подобрались к сути этой статьи. Сейчас я расскажу одном из непопулярных жанров РПГ - назовем его ТОРПГ (Текстовые Онлайновые РПГ). Каждый из нас имеет хотя бы какое-то представление о компьютерных РПГ (только не надо приводить в пример Диабло, Sacred, Divine Divinity - это всё не РПГ, наверное каждый слышал о Morrowind, Neverwinter Nights, Star Wars: KooR - 1,2 - это РПГ), многие знают что такое MMORPG (Worlds of Warcraft все знают? Вот это оно), а про ТОРПГ не знает почти никто. Что же такое ТОРПГ? Отличительными чертами этого жанра является:
1. Текстовость, т.е. отсутствие графики. Это главный пункт, который отпугивает многих игроков. Помните ли вы высказывание, что лучшая видеокарта - это ваше воображение?
В чём преимущество "текстовости"?
а) Полная свобода действий. В РПГ имеющей графику просто невозможно предусмотреть все действия, которые захочет совершить PC, а в текстовой достаточно просто детально описать ваше действие и ДМ рассчитает его результат.
Например:
Вор: *пробираюсь к орку со спины, пользуясь тенями от дерьевьев, подобравшись поближе резко вонзаю нож ему в горло*
ДМ: Орк услышал какой-то шорох у себя за спиной и обернулся, тем не менее нож успел оставить довольно глубокий порез на его шее. Но гоблиноид ещё жив и готов раздробить голову обидчика своей палицей...
и т.д.
б) Вам не требуется навароченого железа, нужен хотя бы старенький компьютер с выходом в Интернет.
2. Онлайновость. Вы играете не с бесдушными тупоголовыми ботами, а с настоящими людьми.
3. Пошаговость. ТОРПГ - пошаговая игра. Ходы игроков следуют в определённом порядке, который определяет ДМ.
4. ТОРПГ - самая РПГэшная из игр, в которые можно играть при помощи ПК. Главное в РПГ что? Характеристики? Нет. Скилы? Нет. Проработанность мира? Важно, но это не главное. Главное - это ОТЫГРЫШ роли. Что это такое? Это совокупность действий, направленных на выражение индивидуального характера вашего персонажа. РПГ - это театр, где каждый играет свою роль. Хотите быть галантным кавалером? Дарите дамам цветы, носите шпагу и белые перчатки. Хотите быть вонючим троллем? Будьте грубым, плюйте на пол и чешите затылок своей дубиной. ТОРПГ предоставляет самые широкие возможности по отыгрыванию роли.
IV. Классификация.
ТОРПГ деляться на:
1. Форумные.
Все действия - квесты, повседневная жизнь персонажей, проходят на форумах. Один из самых удобных видов ТОРПГ. Недостатком является то, что некоторые недобросовестные граждане, записавшись в квест, позже забивают на участие в нём, что тормозит процесс.
2. Чат-игры.
Игра проходит преимущественно в специальном чате. Форум конечно есть, но он играет вторичную роль. Преимущество: быстрота игры, проходящей в реальном времени (квест, тянущийся на форуме неделями в чате можно пройти за пару часов). Недостаток: не всегда люди имеют возможность находится он-лайн в одно и тоже время - работа, учёба и т.д.
3. Комбинированные.
Игровые действия проходят как в чате, так и на форуме. Обычно глобальные кампании проходят на форумах, а более мелкие события отыгрываются в чате. Очень удобный вариант.
4. Played-by-E-mail
Распространён не так широко как первые три класса. Принцип прост: игроки посылают письма с описанием своих действий на мыло ДМа и получают результаты своих ходов и другую необходимую инфу тоже в виде электронной корреспонденции.
5. Played-by-ICQ/IRC
Играются через Асю или Ирку, принцип очень близок к Чат-играм.
V. Линки:
1. - есть замечательный раздел Форумных РПГ
2. www.frpg.ru - на мой взгляд один из лучших порталов, где проводятся Форумные Ролевые Игры.
3.
Различные топы с кучей ТОРПГ:
Вульф Свирепый
wolf1988@mail.ru



Вход
Регистрация
Помощь
ВОТ ОЛЕНИ!!!! Мы проиграли





Наверх
Цитата

