Уморный Форум!: Saw: The Video Game – за жизнь придется платить (первый взгляд) - Уморный Форум!

Перейти к содержимому

Вход Регистрация Помощь

Toggle shoutbox Беседка

Boss Иконка : (Вчера, 10:22) Изображение
Boss Иконка : (21 Май 2012 - 11:15 ) Да, у Роббена было много шансов забить гол.... да ладно «продули так продули» ничего не поделаешь. Это всё Абрамович виноват ! всех подкупил? ШуЧу :)
Pinochet Иконка : (20 Май 2012 - 12:11 ) Швайни жалко...Роббену по мордасям надо надавать
Boss Иконка : (20 Май 2012 - 10:17 ) Германия плачет траурный день... Изображение ВОТ ОЛЕНИ!!!! Мы проиграли :unsure: FC Bayern München против FC Chelsea
Boss Иконка : (18 Май 2012 - 08:25 ) И тебе спокойной ночи, береги себя.
Pinochet Иконка : (18 Май 2012 - 08:21 ) спокойной тебе
Boss Иконка : (18 Май 2012 - 08:20 ) Окей Макс, давай отдыхай, пойду тоже ляжу, сегодня набегался
Pinochet Иконка : (18 Май 2012 - 08:18 ) я сейчас тоже спать, только сегодня с больницы, слаб я очень
Pinochet Иконка : (18 Май 2012 - 08:18 ) я не знаю, что он делает
Boss Иконка : (18 Май 2012 - 08:17 ) а что Костя наш вообще делает? Железнодорожник наш :)
Boss Иконка : (18 Май 2012 - 08:15 ) Макс, не подумай ничего в твою сторону, я тут альбом вытащил, посмотрел, вспомнил , извени ностальгия
Pinochet Иконка : (18 Май 2012 - 08:09 ) самое поганое в этой жизни то, что большинство вещей упирается в бабосы...даже эта гребаная медицина, в кавычках
Pinochet Иконка : (18 Май 2012 - 08:07 ) ну я стараюсь, делаю все, что могу
Boss Иконка : (18 Май 2012 - 07:58 ) А вот этого я боюсь аж дрожь просекает, вспомнить то где я был, и что я делал. http://www.youtube.c...feature=related Зачем это всё и почему?? Иногда снится и просыпаюсь в поту лица. Да, поздно, всё поздно, вся эта жизнь поздно, нет дороги назад.
Pinochet Иконка : (18 Май 2012 - 07:07 ) крапивкой надо было лет 13-14 назад отпаиваться...сейчас уже совсем не то
Boss Иконка : (18 Май 2012 - 06:21 ) Эх заглянул в мои старые фотографии, 80-е где я на моцике рассикал http://s017.radikal....656a8c398ba.jpg да вот ещё одна Ява вишнёвка http://s019.radikal....1231262db17.jpg классная была . Куда годы только летят а? :unsure:
Boss Иконка : (18 Май 2012 - 04:54 ) Да самые лучшие мотоциклы на мой взгляд это амереканские Харли, но они сильно дорогие, за такие деньги которые стоют Харли можно купить приличную машину. Макс, что я тебе сказать хотел, я где то читал что если нарвать свежую крапиву и отварить её, пить этот настой очень помогает, попробуй может к лучшему будет.
Pinochet Иконка : (18 Май 2012 - 10:15 ) По поводу байка, у нас с японских аукционов возят, вот такой http://s43.radikal.r...cf19b9a8da4.jpg за 210 тысяч рублей с торгом, 1100сс
Pinochet Иконка : (18 Май 2012 - 10:12 ) Привет Вить! Дела так себе...
Boss Иконка : (18 Май 2012 - 09:15 ) Привет! Макс как у тебя дела ? Ехуу.......... Пятница! :)
Изменение окна чата

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Saw: The Video Game – за жизнь придется платить (первый взгляд) Оценка: -----

#1 Пользователь офлайн   Pinochet Иконка

  • умножающий печаль
  • Иконка
  • Перейти к галерее

Отправлено 20 Сентябрь 2009 - 17:05

В 2004 году интернет поведал миру о нашумевшем на фестивале независимого кино в "Санденсе" триллере "Пила" - одном из тех малобюджетных фильмов, которые неожиданно для всех появляются ниоткуда, радуют свежестью идей, подкупают дешевым, но сердитым исполнением и, к радости продюсеров, снимают жирные финансовые сливки. Производственные траты в 1,2 миллиона окупились в мировом прокате сторицей, причем 55 миллионов долларов принесли в кассы только американские зрители. Триллер-головоломка о людях, поневоле ставших марионетками изобретательного Потрошителя, так называемого Конструктора Смерти, получил четыре награды на международных кинофестивалях как лучший фильм ужасов и снискал статус культовой картины среди поклонников жанра. Спустя пять лет японская компания Konami решила обратиться к творению режиссера Джеймса Уона и сценариста Ли Вэннела и выпустить игровую адаптацию.

События Saw: The Video Game разворачиваются сразу после финала первой части фильма. Два человека - врач Лоуренс Гордон и фотограф Адам Фолкнер, находящиеся в замкнутом пространстве, пришли к высшей точке психологического дискомфорта, покромсали себя на части, но так и не достигли заслуженного хеппи-энда. Первый отпилил себе ногу и, истекая кровью, пополз к выходу, до которого так и не добрался. Второй - оказался заживо замурованным в комнате, поскольку ключ от цепей был спущен в канализацию им самим же по нелепой случайности. Единственным, кто мог помочь жертвам и остановить маньяка, был детектив Дэвид Тепп. Но в схватке с санитаром Зэппом Хиндлом он получил серьезное огнестрельное ранение.

Подаренным судьбой шансом на жизнь Конструктор решил воспользоваться в полной мере. Он вытащил полицейского из здания и вынул пулю из раны. Но глупо было бы ожидать, что убийца сделал это из милосердия. Психопат решил использовать Дэвида как основное звено своей новой игры - вшил в грудь ключ и выпустил в коридоры заброшенной психиатрической клиники, служащей парком смертельных аттракционов. Для детектива ключ бесполезен, а вот для остальных жертв - это единственный шанс на спасение.

Насилие во спасение

В Saw подопытных "кроликов" более десяти человек. Их никто не приковывает к батареям, в их распоряжении целое здание со множеством комнат-сюрпризов, у них у всех рыльце в пушку и все они должны отправиться к праотцам в строгой очередности. Нешуточной резвости "пациентам" добавляет смертоносный веселящий газ, запущенный маньяком по вентиляционным трубам. За три часа несчастным предстоит не только найти способ получить ключ, но и умудриться не попасть в ловушки на пути к выходу. Кто не успел, тот проиграл.

Психиатрическая клиника представляет собой странное место с грязными стенами, кровавыми подтеками, сплетением ржавых труб на потолке и изуверскими механизмами. Последние, сродни расставленным охотником капканам, поджидают неосторожных путников-зверьков, чтобы раз и навсегда сомкнуть свои стальные зубы на их шее. Пробираясь по этажам больницы, детективу придется решить немало головоломок. Найти способ снять медвежий капкан с головы, достать спасительную подсказку, утопая в яме с кишками животных, рыться в унитазах, заполненных использованными шприцами, и вспарывать животы трупов в поисках ключей - на что только ни пойдешь ради спасения.

Эмоциональное напряжение нагнетается до предела не только тем обстоятельством, что головоломки нужно решить за строго отведенное время, а еще и наличием "Шкалы боли". Суть в том, что у героя существует определенный болевой порог, который нельзя переступать. Так, запустив руку в унитаз со шприцами, вам придется маневрировать и следить, чтобы иглы как можно меньше впивались в ладонь. Иначе полицейский умрет от болевого шока. Подобных заданий будет немало. Например, в одной из сцен придется использовать ультрафиолетовую лампу, чтобы не наткнуться на бритвы, в другой необходимо преодолеть темный коридор, по которому, словно рыболовная сеть, растянуты сотни острых стальных нитей. Запутаться в таких проводах проще простого, не говоря уже о том, что можно легко лишиться пальцев или конечности целиком.

Однако не все задачи Конструктора Смерти извращенны и априори призваны вызвать тошнотворный эффект. Есть и интеллектуальные головоломки: подбор шифра из бесчисленного количества цифр, стройными рядами написанных на стенах, поиск подсказок в завуалированных метафорами строчках стихов и указующих знаков, а также взлом замков и разблокирование механизма, активирующего спусковой крючок дробовика.

В финале останется только один

Помимо смертельных ловушек, не меньшую опасность представляют люди, запертые маньяком в здании. Среди них есть подставные лица, вроде Аманды, которая должна следить за игроками. Люди, готовые сотрудничать с детективом, поскольку считают этот путь наиболее оптимальным для спасения. И те, кто обезумел от страха и готов убить полицейского, чтобы любой ценой заполучить ключ и вырваться на свободу. Последние весьма изобретательны в своих действиях - они прячутся, заслышав шаги Дэвида, подкарауливают в темных местах и стараются напасть, когда этого меньше всего ожидаешь. Во многом их поведение схоже с противниками из Condemned: они атакуют исподтишка и стараются одним мощным ударом сбить с ног или дезориентировать в пространстве. Если чувствуют превосходство героя в силе - убегают, прячась в темных углах или на лестничных пролетах. И избегают вступать в ближний бой, предпочитая швырять подручные предметы, вроде обломков трубы, костылей, металлических контейнеров и ящиков письменного стола.

Противостоять врагам полицейскому придется либо с кулаками, либо вооружившись тем, что под руку подвернется. Это может быть скальпель, кирпич, монтировка, доска с гвоздями. Все предметы недолговечны и, как правило, ломаются после нескольких сильных ударов. На огнестрельное оружие можно не рассчитывать - стволы попадаются редко, да и боеприпасы к ним ограничены.

Кромсая друг друга, вопя и попадая в хитро расставленные ловушки, обреченные либо на смерть, либо на безумие герои исполняют последнюю волю издыхающего от рака, но возомнившего себя богом Конструктора. Они находят спасение в насилии и готовы его применять. Saw: The Video Game - тот самый долгожданный бифштекс для фанатов, требующих после просмотра фильма продолжения банкета. Непрожаренный, с кровью, но весьма аппетитный…

Видео


Изображение
0

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей